[1]
Natan Paschoal, L. et al. 2015. Integração de um jogo sério no ambiente Moodle: Uma estratégia de gamification no ensino de lógica para computação. Teknos revista científica. 15, 2 (dic. 2015), 18–26. DOI:https://doi.org/10.25044/25392190.488.